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Quake - Phoenix AWR Testing
Ejecuta videojuegos clásicos de Java con Phoenix AWR
Esta demostración ejecuta Quake 1 dentro de JDosbox, publicado como un Applet Java tradicional. Phoenix AWR detecta la etiqueta, descarga sus dependencias y prepara el entorno necesario para iniciar el emulador fuera del navegador moderno.
Quake 1 ejecutado con JDosbox
El Applet conserva exactamente su clase principal, archivos JAR, dimensiones y parámetros de arranque. En pantallas pequeñas el área permite desplazamiento horizontal para no modificar la resolución original de 800 × 600 píxeles.
Detección del Applet
Phoenix AWR reconoce la etiqueta applet, la clase jdos.gui.MainApplet y las bibliotecas declaradas en el atributo archive.
Preparación automática
El runtime descarga JDosbox, Javassist y el paquete del juego, respetando las direcciones originales indicadas por la publicación.
Arranque parametrizado
Los parámetros montan la imagen de Quake como unidad C, cambian a esa unidad e inician quake.exe dentro del entorno DOS emulado.
Este sitio web no está patrocinado ni respaldado por Nintendo, Atari, Sega ni por ninguna otra empresa de videojuegos. MC3D.CL no reclama derechos sobre la propiedad intelectual contenida en los juegos individuales. Esta página demuestra exclusivamente las capacidades técnicas de ejecución y compatibilidad de Phoenix AWR.
Phoenix AWR ejecuta JDosbox con Quake 1
Esta demostración comprueba que Phoenix AWR, producto desarrollado por MC3D, puede cargar y ejecutar un Applet basado en JDosbox, descargar la imagen del juego y finalmente iniciar Quake 1 dentro del entorno DOS emulado.
Phoenix AWR carga JDosbox
Phoenix AWR interpreta la publicación del Applet, carga jdosbox.jar y javassist, y prepara el runtime Java requerido para ejecutar el emulador.
Phoenix AWR entrega Quake a JDosbox
Phoenix AWR conserva y entrega a JDosbox el parámetro de descarga de quake.zip, junto con las instrucciones necesarias para montar la imagen del juego como una unidad DOS.
Phoenix AWR inicia Quake 1
Una vez iniciado JDosbox, Phoenix AWR mantiene los parámetros originales que cambian a la unidad C y ejecutan quake.exe, demostrando una ejecución completa del juego mediante un Applet Java.
Phoenix AWR → Applet Java → JDosbox → Quake 1. La demostración no presenta JDosbox como producto de MC3D: muestra que Phoenix AWR es capaz de ejecutar una aplicación Java compleja que, a su vez, emula DOS y ejecuta un videojuego real.