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Quake - Phoenix AWR Testing

PHOENIX AWR · DEMOSTRACIÓN DE JUEGOS

Ejecuta videojuegos clásicos de Java con Phoenix AWR

Esta demostración ejecuta Quake 1 dentro de JDosbox, publicado como un Applet Java tradicional. Phoenix AWR detecta la etiqueta, descarga sus dependencias y prepara el entorno necesario para iniciar el emulador fuera del navegador moderno.

Quake 1 JDosbox Applet Java Descarga automática de recursos
Q
Quake sobre Java
DOS emulado mediante JDosbox
 
Demostración interactiva

Quake 1 ejecutado con JDosbox

El Applet conserva exactamente su clase principal, archivos JAR, dimensiones y parámetros de arranque. En pantallas pequeñas el área permite desplazamiento horizontal para no modificar la resolución original de 800 × 600 píxeles.

Phoenix AWR Game Runtime
jdos.gui.MainApplet · quake.exe
Applet original preservado

01

Detección del Applet

Phoenix AWR reconoce la etiqueta applet, la clase jdos.gui.MainApplet y las bibliotecas declaradas en el atributo archive.

02

Preparación automática

El runtime descarga JDosbox, Javassist y el paquete del juego, respetando las direcciones originales indicadas por la publicación.

03

Arranque parametrizado

Los parámetros montan la imagen de Quake como unidad C, cambian a esa unidad e inician quake.exe dentro del entorno DOS emulado.

Aviso sobre propiedad intelectual
Este sitio web no está patrocinado ni respaldado por Nintendo, Atari, Sega ni por ninguna otra empresa de videojuegos. MC3D.CL no reclama derechos sobre la propiedad intelectual contenida en los juegos individuales. Esta página demuestra exclusivamente las capacidades técnicas de ejecución y compatibilidad de Phoenix AWR.
 
Capacidad demostrada de Phoenix AWR

Phoenix AWR ejecuta JDosbox con Quake 1

Esta demostración comprueba que Phoenix AWR, producto desarrollado por MC3D, puede cargar y ejecutar un Applet basado en JDosbox, descargar la imagen del juego y finalmente iniciar Quake 1 dentro del entorno DOS emulado.

Phoenix AWR carga JDosbox

Phoenix AWR interpreta la publicación del Applet, carga jdosbox.jar y javassist, y prepara el runtime Java requerido para ejecutar el emulador.

Phoenix AWR entrega Quake a JDosbox

Phoenix AWR conserva y entrega a JDosbox el parámetro de descarga de quake.zip, junto con las instrucciones necesarias para montar la imagen del juego como una unidad DOS.

Phoenix AWR inicia Quake 1

Una vez iniciado JDosbox, Phoenix AWR mantiene los parámetros originales que cambian a la unidad C y ejecutan quake.exe, demostrando una ejecución completa del juego mediante un Applet Java.

Resultado de la demostración

Phoenix AWR → Applet Java → JDosbox → Quake 1. La demostración no presenta JDosbox como producto de MC3D: muestra que Phoenix AWR es capaz de ejecutar una aplicación Java compleja que, a su vez, emula DOS y ejecuta un videojuego real.

Phoenix Applet & WebStart Runtime · MC3D.CL Demostración de Quake 1 sobre JDosbox · Liferay 7.4